Content is user-generated and unverified.

Приложение № 1

к Договору на разработку мобильного приложения № 05-07-25 от 07 июля 2025 года.

1. Термины и определения

Loop Me — мобильное приложение для подростков с СДВГ, предназначенное для улучшения концентрации через участие в живых фокус-группах с использованием визуальных и звуковых стимулов.

Loop-комната — виртуальное пространство для совместных фокус-сессий, где участники могут сосредоточиться на задачах под общий таймер с синхронизированными визуальными и звуковыми эффектами.

Фокус-цикл — временной интервал концентрации (по умолчанию 25 минут по методу Помодоро), в течение которого участники сосредоточены на своих задачах.

Очки фокуса — система геймификации, начисляющая пользователям баллы за успешно завершенные фокус-циклы.

CMS (Content Management System) — система управления контентом для обновления визуальных и звуковых материалов приложения.

MVP (Minimum Viable Product) — минимально жизнеспособный продукт с базовым функционалом для первоначального запуска.

2. Общие положения

2.1. Наименование и характер работы (услуги)

Разработка мобильного приложения "Loop Me" для платформ iOS и Android, включающего:

  • Мобильные приложения для iOS и Android
  • Backend API для синхронизации данных и работы в реальном времени
  • CMS для обновления визуалов и звуков
  • Интеграцию с Firebase (авторизация, данные, аналитика)
  • Гибкую архитектуру для масштабирования

2.2. Эксплуатационное назначение

Система предназначена для:

  • Помощи подросткам с СДВГ в улучшении концентрации внимания
  • Создания безопасного, адаптированного под нейроразнообразие пространства для концентрации
  • Предоставления инструментов для совместного фокусирования

3. Функциональное назначение

3.1. Аутентификация

3.1.1. Система регистрации

Способы регистрации:

  • Регистрация через email
  • Вход через Google
  • Вход через Apple ID

Обязательные поля при регистрации:

  • Настройка имени
  • Настройка аватара
  • Возраст (ограничение 13-18 лет)

3.2. Главный экран

3.2.1. Основные элементы интерфейса

Кнопки:

  • Присоединиться к комнате
  • Создать комнату

Отображение:

  • Профиль с очками фокуса

3.3. Loop-комната

3.3.1. Основной функционал

Таймер:

  • Общий таймер (по умолчанию 25 мин, метод Помодоро)

Контент:

  • Выбор визуального фона (анимации)
  • Фоновый звук (лоу-фай, белый шум, звуки природы)

Взаимодействие:

  • Участники в реальном времени
  • Мини-чат после цикла: стикеры/реакции
  • Начисление очков фокуса

3.4. Библиотека визуалов и звуков

3.4.1. Визуальный контент

Визуалы:

  • Спирали
  • Вода
  • Дыхательный круг

3.4.2. Звуковой контент

Звук:

  • Лоу-фай
  • Белый шум
  • ASMR

3.5. Дополнительная функция: видео-фоны

3.5.1. ASMR видео-фоны

Особенности:

  • Видео-фон ASMR-стиля, который будет зациклен и без звука

Категории:

  • Нарезка мыла
  • Вода в движении
  • Subay Sirf (медитативные видео)
  • Рисование песком
  • Природа (снег, волны, дождь)

Функциональность:

  • Видео автоматически зацикливаются
  • Сохраняются в избранное

3.6. Геймификация

3.6.1. Система очков и достижений

Очки:

  • Очки за каждый фокус-цикл

Достижения:

  • Достижения (например, "3 цикла подряд")

Лидерборд:

  • Лидерборд (опционально)

3.7. Профиль пользователя

3.7.1. Информация профиля

Основные данные:

  • Имя
  • Аватар
  • Уровень

Статистика:

  • Количество завершенных циклов

Предпочтения:

  • Любимые визуалы и звуки

Настройки:

  • Настройки приватности

3.8. CMS для обновления визуалов и звуков

3.8.1. Управление контентом

Функциональность:

  • Обновление визуалов
  • Обновление звуков

4. Требования к интерфейсу

4.1. UI/UX-дизайн

4.1.1. Цветовая схема

Цвета:

  • Лаванда
  • Мятный
  • Светло-серый

4.1.2. Типографика

Шрифты:

  • Poppins (заголовки)
  • Open Sans (основной текст)

4.1.3. Принципы дизайна

Анимации:

  • Плавные анимации, без перегрузки

Интерфейс:

  • Интерфейс должен минимизировать отвлекающие элементы и облегчать фокусировку

4.2. Адаптация под СДВГ

Общие требования:

  • Интерфейс, адаптированный под СДВГ
  • Минимум визуального шума
  • Мягкие цвета
  • Крупные шрифты
  • Понятные иконки

5. Технические требования

5.1. Платформы

Поддерживаемые платформы:

  • iOS
  • Android

5.2. Язык

Локализация:

  • Английский (в перспективе мультиязычность)

5.3. Интеграции

Firebase интеграция:

  • Авторизация
  • Данные
  • Аналитика

5.4. Архитектура

Требования:

  • Гибкая архитектура для масштабирования

6. Ожидаемый результат

6.1. Готовый продукт

Deliverables:

  • MVP-приложение для iOS и Android
  • Интеграция Firebase (авторизация, данные, аналитика)
  • CMS для обновления визуалов и звуков
  • Гибкая архитектура для масштабирования

7. Порядок выполнения работ и сроки

7.1. Этапы разработки

7.1.1. Дизайн

Срок: 1 неделя

7.1.2. Разработка

Срок: 3–4 недели

7.1.3. Тестирование

Срок: 1 неделя

7.2. Общие сроки реализации

Общее время: 5-6 недель

Content is user-generated and unverified.
    Техническое задание: Мобильное приложение Loop Me | Claude